Orb réunit tes amis autour d'une table en ligne, en 3D, avec une assistante qui t'écoute : dis-lui
de déplacer un pion, de lancer les dés ou de faire tomber la nuit, elle le fait. Et tout se fait aussi à la
souris, sans elle.
Des figurines animées sur une carte de ruines, un feu de camp, une boule de feu qui flambe.
Deux façons de jouer, aussi complètes l'une que l'autre
Orb a tout ce qu'on attend d'une table virtuelle, et chaque fonction se comprend du premier coup, à la
main. Tout ce qu'il sait faire se fait aussi à la voix.
Simple à la souris
Des choix en mots plutôt qu'en chiffres, seulement ce qui sert au moment où tu en as besoin, et l'effet de
chaque réglage écrit en clair. Le maître du jeu prépare sa scène sans manuel.
Fais glisser un pion sur la carte, il se pose sur sa case.
L'outil en main dit ce que fait un clic, et comment l'arrêter.
« Voir comme les joueurs » pour vérifier ce qu'ils voient.
Tout à la voix
Une assistante en 3D, animée, qui parle : tu lui donnes un nom, une personnalité, une voix. Appuie sur
Espace, parle, relâche : elle comprend et elle agit sur la table.
« Déplace mon rôdeur de trois cases vers le nord. »
« Lance 2d6+3 pour mon attaque. »
« Mets la nuit et allume les torches de la crypte. »
Complète ne veut pas dire compliquée.
Chaque fonction d'Orb est pensée pour se trouver et se comprendre sans manuel.
Une table qui prend vie avec l'IA
Orb repose sur des IA, et c'est avec elles qu'il prend toute sa valeur : la table t'écoute, te répond,
dessine et sculpte pendant la partie. Il marche aussi sans elles, à la souris, mais c'est connecté qu'il
change vraiment la façon de jouer.
Le texte
L'assistante
Claude d'Anthropic, ou une autre IA compatible. Elle comprend ce que tu dis, agit sur la table, lit tes
règles, prépare tes scènes.
Les images
ChatGPT ou Gemini
Des cartes, des portraits et des décors dessinés à la demande, posés aussitôt sur la table.
La 3D
Tripo
Une figurine, une créature ou un objet en 3D en quelques minutes, à partir d'une phrase ou d'une image ;
animé quand c'est un personnage.
La voix
ElevenLabs
Une voix naturelle pour l'assistante, et la reconnaissance de la tienne, sans rien installer.
Chaque service se branche avec la clé de l'hôte, dans les réglages d'Orb. Il voit ce
que ça coûte et fixe une limite par joueur et par soirée.
Cthulhu et ses suivants dans un temple englouti : des figurines créées par l'IA 3D.
Créé par l'IA
Des figurines dignes d'un artiste, en quelques minutes
Toutes les figurines de cette image ont été créées par l'IA 3D, à partir d'une description ou d'un
dessin, puis posées sur la table. Écailles, tentacules, plis du manteau : le détail tient au plus près.
Ton groupe rencontre une créature qui n'existe nulle part ? Elle peut être sur la table avant la fin de
la scène.
Un shoggoth, un naga et Hastur, de près.
Du contenu sans fin
Ce qu'il te faut, quand il te le faut
Les figurines créées par l'IA rejoignent tes collections et resservent d'une partie à l'autre. Un
personnage reçoit un squelette et ses animations : il marche, frappe et encaisse comme les autres.
Sans service payant, l'assistante construit aussi elle-même des objets, des créatures et des donjons
en formes simples, autant que tu veux.
Tout ce qu'il faut autour de la table
Pour le maître du jeu comme pour les joueurs, de la première carte au dernier combat.
Une vraie table en 3D
Ta carte posée sur une table, une grille d'hexagones, des pions et des figurines animées qui marchent,
frappent et encaissent. Une caméra libre, ou des vues toutes prêtes.
Un monde qui vit
Du relief, des sols peints (herbe, sable, neige, pavés…), des lacs, des rivières, de la lave. La pluie
mouille le sol, la neige tient, le brouillard monte.
Ce que voient les joueurs
Brouillard de guerre, vision de chaque pion, murs, portes et fenêtres qui arrêtent la vue. Le jour, la
pénombre ou la nuit, et des torches qui vacillent.
Sorts et zones d'effet
Une boule de feu qui flambe, un cône de froid qui givre, un éclair qui crépite, une aura qui suit son
pion, un projectile d'un pion à l'autre. Et des dessins sur la carte.
Des dés qui roulent
Des dés en 3D lancés sur la carte, tirés au hasard par le serveur. Jets publics, privés ou secrets, et
les règles de dés de ton jeu.
Feuilles de personnage
À lire comme une feuille papier, avec des jauges et des états sur les pions. Des modèles pour presque
tous les jeux, des systèmes de jeu et leur compendium.
Mener la partie
Un journal de campagne, l'ordre du tour pour les combats, des campagnes et leurs points de retour.
L'assistante lit aussi tes livres de règles en PDF.
Des collections
Modèles 3D, cartes, portraits et décors rangés en collections. Des figurines et des pièces de donjon
incluses, tes propres packs, les cartes Universal VTT avec leurs murs.
Créé par l'IA
L'assistante construit des objets, des créatures et des donjons en 3D. Avec un service choisi par
l'hôte, elle dessine aussi des images et sculpte des modèles réalistes.
Sur la table
Des images d'Orb, prises sur la table telle qu'elle tourne aujourd'hui.
Ce que voit un joueur : la vue de ses pions, et ce qu'il a déjà exploré.
Brouillard de guerre
Chacun voit ce que voient ses pions
Le maître du jeu choisit ce que découvrent les joueurs : rien, ce qu'il dévoile au pinceau, ou ce que
leurs pions explorent en avançant. La nuit, seules les lumières montrent le chemin.
Lui voit tout, et un bouton lui montre la table avec les yeux des joueurs.
La pluie sur le lac : le sol mouillé, des flaques, l'eau qui ondule.
Météo et eau
Le temps qu'il fait se voit sur la table
Pluie, orage, neige, blizzard, brouillard ou tempête de sable : la météo marque le sol et réduit ce que
voient les pions. Les lacs, les rivières, les marais et la lave se peignent case par case.
Une scène faite sans carte : sols, chemin, lac, colline, maison et arbres.
Sans carte toute prête
Peins le terrain, pose le décor
Pas d'image pour ce soir ? Peins les sols, monte une colline, creuse un lac, pose des arbres et des
maisons. Ou demande-le à l'assistante, en une phrase.
Une crypte construite par l'assistante, ses murs qui arrêtent la vue.
Donjons
« Construis-moi une crypte de trois salles »
L'assistante pose les sols, les murs, les piliers et les portes. Les murs arrêtent la vue des pions :
le brouillard de guerre marche aussitôt dedans.
Jouer entre amis, chacun chez soi
La table tourne sur l'ordinateur de l'hôte ; ses amis la rejoignent par un lien.
L'hôte installe Orb
Sur son PC Windows. Ses campagnes, ses cartes et ses collections restent chez lui.
Il met la table en ligne
Un clic : Orb ouvre un lien sécurisé (HTTPS, par Cloudflare), protégé par un mot de passe. Une adresse
fixe est possible avec un compte Cloudflare.
Ses amis le rejoignent
Dans leur navigateur, sans rien installer, ou depuis l'application Orb (« Rejoindre une table »).
Chacun choisit son nom, sa langue et sa vue.
Les IA de l'hôte
Les joueurs profitent des IA branchées par l'hôte, sans créer de compte ni donner de clé. L'hôte garde
la main sur ce qu'elles coûtent.
La voix, au choix
Le micro peut fonctionner dans le navigateur (gratuit, rien ne sort du PC) ou en ligne. L'assistante
répond par écrit, ou à voix haute avec une voix en ligne.
Bientôt sur Steam
Orb arrive sur Steam, pour Windows, en français et en anglais. La page du jeu n'est pas encore publiée :
reviens bientôt.